Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

indienova.com/indie-game-development/journey-dune-rendering-experiment/

讲座用的 PPT 下载链接:PPT 下载啊 还是忍不住多方几张官方的插图,因为实在太漂亮了:沙子上有……所以这部分本人基本蒙的。……Store),添加了一下锐化的效果,并且增加了一点对比度:对比一下官方提供的图片:还是挺有意思的( ・

Karma Collector

indienova.com/game/karma-collector

附教程"スタート" 开始。"終了" 结束。【世界观】死神,收集因果报应的使者。……当因果报应超越了一定的数量时,死神使者将强行收回这些力。……一个人的力越多,身体就越强大,这类人在过去都以某种方式犯下了罪孽

huilism:[GGJ2017][珠海_02组][How Learn wood][W8]

indienova.com/u/huilism/blogread/1944

因为我们本来是业外人士,也没有开发独立游戏的经验,所以我们集合了小队提前抽一个主题来试做一个游戏来磨合一下……我们终于完成了,我们的程序大大真的非常谱。……幸运的后面抽奖环节还中了大奖,哈哈哈运气还是很不错的

小组帖子:找游戏产品发海外市场

indienova.com/groups/post/100223

发起:梁百萬 我们海外游戏的发行公司,目前在港股上市,发行经验已经超过5年。……板金/预付+分成的合作模式不管主机游戏还是手机游戏,欢迎大家骚扰我。……谢谢大家 中子星游戏研究所: @梁百萬#0 这边有移动端可发海外产品,需要联系224739505

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

其第一个顶点(v1,看上面的图3-5,译注)单元格的固有色,第二个顶点(左侧无名点,译注)三个单元格的混合色……模糊的还是清晰的六边形边界现在任你选择。但你可能注意到了接近网格边的地方混色效果依旧存在问题。……我先使用v2作为占位符,但这显然不正确的

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

其第一个顶点(译注:v1,看上面的图3-5)单元格的固有色,第二个顶点(左侧无名点,译注)三个单元格的混合色……模糊的还是清晰的六边形边界现在任你选择。但你可能注意到了接近网格边的地方混色效果依旧存在问题。……我先使用 v2作为占位符,但这显然不正确的

哨兵:黎明方尖(Sentry:Obelisk Of Dawn)

indienova.com/steam/game/1608220

VR端的MOBA游戏《哨兵•黎明方尖》一款VR端的类MOBA游戏,一款最多支持5v5对局的多人在线竞技游戏……黎明方尖》的主要模式“五琮战场”模式,十分注重队伍合作•战场中拥有可以持续生成较少积分的“普通节点”和一次性产生大量积分的……游戏支持同队内部的战场实时语音升级与自定义《哨兵•黎明方尖》当前版本拥有•30级的等级上限,最多30的“天赋”点数•38套武装芯片(5v5

小组帖子:独立游戏团队有什么靠谱的投资渠道?

indienova.com/groups/post/1896

而不是什么谱投资渠道,投资机构最大的特点就是“嫌贫爱富” Ricado Zeratul: 先让自己谱吧……不过在天朝没啥问题(你搜 独立游戏扶持基金 类似的话题,还是有一些平台的,但是这个形式独立游戏业内人怎么看不清楚

极乐迪斯科(Disco Elysium)

indienova.com/g/Disco-Elysium

《极乐迪斯科》一款极具开创性的硬汉风侦探类等距视角RPG游戏。……由英国摇滚乐队British Sea Power 创的独特原声。……由英国摇滚乐队British Sea Power 创的独特原声

方程:分享一篇真女神5的剧情评论

indienova.com/u/asukalin/blogread/29896

Its that weird.但太宰还是红了。虽然原因很奇怪。……Leaving V alone because the rant is not about V itself……真5没有故事谈啊。...This is sad.这实在令人感觉很遗憾

版本:Early Access


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